What is it that separates reality from fantasy?
For one little girl, the only way to survive our reality is to live in her fantasy
Aurora Feint, The Beginning es un videojuego creado por Danielle Cassley y Jason Citron para el iPhone y el iPod Touch. Combina la manipulación geometrica y los puzzles de Tetris y Bejeweled con los juegos de rol. Según sus programadores, en el futuro es posible que se convierta en un juego multiplayer online.
En el juego hay cuatro localizaciones: la mina, la tienda, el herrero y la torre de magia. Se empieza en la mina donde juntas cristales y recursos combinando los bloques de tres en tres o más para poder ir a la tienda y comprar productos del herrero o de la torre de magia. En la mina se juega con un determinado tiempo y cuando este acaba puedes subir de nivel o bien en herramientas, de las que hay seis tipos, o bien en esencias, de las que hay cinco.
Con el nivel de herramientas puedes ir al herrero y construirte algo nuevo, luego al seguir escavando en la mina contarás con nuevos bloques que ayudarán a ir más rápido o conseguir más recursos. Los seis tipos son:
– Dreameater: detona los bloques que lo rodean
– Alchemist: detona todos los bloques del tipo que lo han activado
– Time Stopper: cuando se activa, detiene el avance de los bloques durante un ratillo
– Strategist: cuando se activa, dobla lo conseguido
– Furie: cuando se activa, triplica el valor de lo conseguido…
– Sorcerer: detona los bloques que están por debajo de él, una vez activado.
Para que el herrero te construya algo nuevo, tienes que pasar una prueba. En este caso consiste en seguir escavando como en la mina, pero con un fin predispuesto: hay que conseguir un número determinado de bloques de, normalmente, dos tipos dentro de un tiempo muy limitado. Es de lo más divertido del juego…
Si en vez de eso decides comprar alguno de los libros mágicos, tendrás que pasar una prueba en la torre (me recuerda a Laura Gallego xD) que normalmente consiste en hacer desaparecer los cristales que te muestran con un número limitado de movimientos. Los bloques que se consiguen en la mina y que sirven de moneda de cambio son de cinco tipos que se corresponden, más o menos, con las fuerzas de la naturaleza: agua, fuego, tierra, aire y sombra. Estos se corresponden a su vez con los libros mágicos… Que decir tiene que esta parte del juego es mi favorita… Aunque actualmente estoy trabada con “Black Nothingness”, ya he probado 15 veces y no hay manera ¬¬
En fin, el juego sigue estando en desarrollo, se supone que tiene una argumento detrás tipo juego de rol, pero actualmente se conoce muy poco de él. De todas formas, teniendo en cuenta que es GRATIS, es de lo mejorcito que tengo en mi iPhone. De hecho, es el mejor juego que me he descargado hasta ahora, tanto a nivel de contenido como de gráficos. Si os interesa saber algo más sobre él (y presionar a sus creadores para que lo vendan a Nintendo pa poder usarlo en la Wii), tienen una web y un foro en www.aurorafeint.com
Hala, ya está… Espero que aunque no sea nada del otro mundo, haya despertado vuestra curiosidad *muajajaja*
Con esto y un bizcocho… Besos
Cris
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