{"id":5306,"date":"2005-08-20T23:36:00","date_gmt":"2005-08-20T21:36:00","guid":{"rendered":"http:\/\/lapecera.ch\/?p=7"},"modified":"2005-08-20T23:36:00","modified_gmt":"2005-08-20T21:36:00","slug":"noche-de-luna-llena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.lapecera.ch\/?p=5306","title":{"rendered":"Noche de Luna Llena"},"content":{"rendered":"<p>El s\u00e1bado, casi coincidiendo con la luna llena (bueno, hab\u00eda luna llena de todos modos, pero el primer d\u00eda fue el viernes), Theo nos reuni\u00f3 en su casa para jugar a un juego llamado &#8220;Hombres-lobo&#8221; (Werw\u00f6lfe, en alem\u00e1n). Aparte de comer como ogros y re\u00edrnos un mont\u00f3n, jugamos seis rondas del juego. Y, \u00bfen qu\u00e9 consiste el juego? Los jugadores se encuentran en un pueblecillo llamado Dusterwald (bosque tenebroso) que curiosamente est\u00e1 cerca de un bosque tenebroso. Los habitantes del pueblo, o sea, los jugadores, tienen un gran problema y es que camuflados entre ellos se encuentran dos hombres-lobo (pueden ser uno, dos, tres o cuatro, dependiendo del numero de jugadores). Cada noche, mientras el pueblo duerme, los hombres-lobos matan a uno de sus habitantes, y durante el d\u00eda, los aldeanos se re\u00fanen para decidir a qui\u00e9n mandan a la pira esa noche, con la esperanza de que sea un hombre-lobo. Esa es la historia&#8230; <\/p>\n<p>Las normas del juego son muy sencillas: hay un master del juego, que controla a los jugadores. Cada persona recibe una carta con un motivo: aldeano o hombre-lobo, que mantienen en secreto, por supuesto. Adem\u00e1s, hay tres roles especiales: la vidente, la bruja y el alcalde. La vidente puede ver cada noche la carta de un jugador. La bruja tiene dos bebidas m\u00e1gicas: un elixir de vida y un veneno, que s\u00f3lo puede aplicar una vez cada una a lo largo de cada ronda. El alcalde puede ser cualquier jugador (incluido un hombre-lobo) y le otorga el poder del doble voto en las reuniones, que se hacen durante el d\u00eda. Luego existen otros roles especiales: la ni\u00f1a, el cazador y el &#8220;amor&#8221;. La ni\u00f1a puede espiar a los hombres lobos mientras estos est\u00e1n despiertos, aunque si la pillan, la matar\u00e1n. El cazador tiene la posibilidad de que si lo matan, antes de morir puede disparar por \u00faltima vez y matar a alguien (a lo mejor le da a un hombre-lobo). El &#8220;amor&#8221; designa a dos personas que durante el juego ser\u00e1n los amantes. Si uno de los amantes muere a manos de los hombres-lobo o en la pira, el otro muere tambi\u00e9n de pena (este rol tiene la particularidad de que si los amantes son un hombre-lobo y un aldeano, su misi\u00f3n ser\u00e1 la de llegar al final del juego vivos).<\/p>\n<p>El desarrollo del juego es como el de un juego de rol para principiantes. El master anuncia que cae la noche sobre <em>Dusterwald <\/em>y todos los jugadores cierran los ojos. A continuaci\u00f3n, \u00e9l pide a la vidente que abra los ojos y diga de qu\u00e9 persona quiere ver la carta. Una vez, \u00e9sta lo ha visto, vuelve a dormir y despiertan los hombres-lobo, que matan a un lugare\u00f1o (si se juega con la carta de la ni\u00f1a, \u00e9sta podr\u00eda ahora intentar espiar a los malos). \u00c9stos vuelven a dormir y despierta la bruja, que puede o bien salvar la vida del muerto o matar a otro jugador o ambas cosas (hay que ver que la bruja s\u00f3lo tiene dos bebidas pa too el juego y tambi\u00e9n podr\u00eda salvarse a si misma). La bruja vuelve a dormir y el master anuncia la llegada del d\u00eda e informa sobre los acontecimientos de la noche. Y aqu\u00ed llega el punto clave del juego: los jugadores empiezan a acusarse de ser hombres-lobo los unos a los otros. <\/p>\n<p>Llegados a este punto, yo me mor\u00eda de risa. Sobre todo, cuando Tommy empez\u00f3 en la primera partida a acusar a Indira de que era un hombre-lobo porque estaba muy contenta de que los hombres-lobo ya hubiesen actuado. Esa acusaci\u00f3n luego sigui\u00f3 durante toda la noche, cada vez que se repart\u00edan las cartas, si Tommy no acusaba a Indira a la primera, los dem\u00e1s pensaban que \u00e9l era un hombre-lobo. A destacar el instinto de Daniela, que en casi todas las rondas (a excepci\u00f3n en las que ella fue hombre-lobo), descubri\u00f3 al menos a un hombre-lobo. Y la labia de Alex, que en la primera ronda era un hombre-lobo y no nos dimos cuenta hasta casi el final de lo bien que defend\u00eda a sus conciudadanos. Yo jugu\u00e9 dos veces como hombre-lobo y las dos veces ganamos nosotros(as). Al principio estaba un poco desorientada, sobre todo, en las dos primera rondas. A la tercera me toc\u00f3 a m\u00ed ser hombre-lobo y pens\u00e9 que si abr\u00eda la boca se dar\u00edan cuenta de que mi rol hab\u00eda cambiado, as\u00ed que aprovech\u00e9 y segu\u00ed haci\u00e9ndome la tonta hasta el final,  La segunda vez, tuve que sacrificar a mi compa\u00f1era para que ganasen los hombres-lobo, jaja. En la siguiente jugamos con el &#8220;amor&#8221; y me toc\u00f3 a m\u00ed ser la pareja de Tommy, con tan mala suerte de que esa misma noche los lobos mataron a mi amante y mor\u00ed de pena (y pensar que yo era la vidente)&#8230; En la siguiente y \u00faltima ronda me estaba matando, no los hombres-lobo, sino un dolor de cabeza y apenas intervine en el juego. Adem\u00e1s, me mataron enseguida. <\/p>\n<p>En definitiva, el juego est\u00e1 genial para pasar un rato mond\u00e1ndote de risa con los argumentos que esgrime la gente acus\u00e1ndose los unos a los otros de ser los malos de la pel\u00edcula. O con las amenazas de Theo diciendo que \u00e9l era la bruja y si alguien se atrev\u00eda a acusarle de ser hombre-lobo, esa noche habr\u00eda dos muertos. O los despijotes que pasamos al principio del todo eligiendo al alcalde, sobre todo, cuando alguien se ofrec\u00eda voluntario, porque todos sospechaban que era malo y el otro intentaba por todos los medios defenderse. Despu\u00e9s de dos rondas, en las que el alcalde sol\u00eda morir con gran rapidez, la gente empez\u00f3 a replantearse lo de ser alcalde. <\/p>\n<p>Estoy pensando preparar algo parecido para mi cumplea\u00f1os o para la cena de Navidad con los amigos (que en vez de ser cena, ser\u00eda pincheo y jugar). Las cartas las podr\u00eda hacer yo misma y las reglas son muy sencillas. Seguro que lo pasar\u00edamos pipa, especialmente si es en espa\u00f1ol, donde podr\u00eda hablar algo m\u00e1s  Ya me contar\u00e9is que os parece la idea.<\/p>\n<p>Con esto y un bizcocho&#8230;<br \/>\nCris<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El s\u00e1bado, casi coincidiendo con la luna llena (bueno, hab\u00eda luna llena de todos modos, pero el primer d\u00eda fue el viernes), Theo nos reuni\u00f3 en su casa para jugar a un juego llamado &#8220;Hombres-lobo&#8221; (Werw\u00f6lfe, en alem\u00e1n). Aparte de comer como ogros y re\u00edrnos un mont\u00f3n, jugamos seis rondas del juego. 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